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null氏 歌ってみたP 代表作 ニコ動一覧 タグ タグ一覧:P名 P名_N デビュー2008.10下旬 歌ってみたP
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■NULL 声:福山潤 CIAが「絶対兵士」と呼ぶ存在。 五感をシャットアウトする棺桶状の水槽に閉じこめられている。 確実に任務を遂行する最強兵士としてそだてられた
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NULLポインタ 読み:ぬるぽいんた, なるぽいんた 英語:null pointer 別名: 意味: NULLポインタとは、どのアドレスも指していないポインタのこと。 いかなるポインタと比較しても等しくなりません。 値は処理系によって0やランダムな値が設定されています。 2009年11月16日 NULL
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null許容型 参考資料:null 許容型 (C# プログラミング ガイド) class Sample3 { //null許容型のサンプル public Sample3() { //通常は値型の変数にはその型に沿った値が代入できる int x = 12; //インスタンス化すると暗黙的派生ValueType型のコンストラクタを通るため型に設定された規定値が代入された状態になる(この場合intなので0となる) int y = new int(); int z; string str = "ABC"; //zは未割り当てなので表示するとエラーになる //Console.WriteLine("{0} {1} {2}", x, y, z, str); Console.WriteLine("{0} {1} {2}", x, y, str); //値型にはnullは代入できない(0とnullは違う。0は値でありnullは"未定義"を指す。値型にnullを代入するとコンパイラーがエラーを出す) //int i = null; //そこでnull許容型を利用する。null許容型はSystem.Nullable T 構造体のインスタンスのこと //構文 T? は、Nullable T の省略表現です。ここで、T は値型です。この 2 つの形式はどちらでも使用できます //これにより通常の値のほかに「未定義(null)」という値をもてるようになる int? i = null; Nullable int ii = null; //nullかどうか調べる際のやり方1(HasValue は bool 型です。変数が null 以外の値を格納している場合、このプロパティには true が設定されます。) if (!i.HasValue) { Console.WriteLine("iの中身はnullです"); } else { Console.WriteLine(i.Value); } //暗黙の型変換によって通常の型の値は代入できる i = 12; //nullかどうか調べる際のやり方2 if (i == null) { Console.WriteLine("iの中身はnullです"); } else { Console.WriteLine(i.Value); } //「int?」と「int」は違う型であり暗黙的な変換もできない //y += i; //その為、キャストによる明示的な変換が必要 y += (int)i; Console.WriteLine("y= " + y); //キャストの変換を使用しない場合はvalueでも同じ事ができる y += i.Value; //null許容型は何時でもnullを設定できます i = null; //現在の値がnullであるnull許容型を、null非許容型に割り当てる場合、適用される既定値を割り当てるには、?? 演算子を使用します //この場合iがnullならば+5が規定値としてセットされ処理されます(iの値が5になるわけではない。iはあくまでnullのまま) x = i ?? +5; Console.WriteLine("x={0} i={1}", x, i); } } 演算子 class Sample4 { public Sample4() { int? num1 = 10; int? num2 = null; //false どちらか片方でもnullがあればfalseになる。10 は null より大きくも小さくも等しくもありません。 if (num1 = num2) { Console.WriteLine("true"); } else { Console.WriteLine("false"); } //false if (num1 num2) { Console.WriteLine("true"); } else { Console.WriteLine("false"); } //true nullと値の違いは検出する if (num1 != num2) { Console.WriteLine("true"); } else { Console.WriteLine("false"); } //true num1 = null; if (num1 == num2) { Console.WriteLine("true"); } else { Console.WriteLine("false"); } } }
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戻る→ステートコントローラーの一覧 ■Null【処理無し】 ▼概要 処理無し。トリガー条件が合致しても何もしない。 他のステートコントローラーを一時的に無効化する際、 あるいは「 =での代入」をまとめる際に用いる。 ▼必須記述 無し ▼オプション 無し ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State -2, Debug Power max] Type = Null; PowerAdd ;使用する際はNull;を削除する trigger1 = 1 value = PowerMax Ignorehitpause = 1 デバッグ用のパワーゲージ最大記述を無効化している例。 Nullでの「 =」代入の例は演算子のページ下部を参照。 補足 ちなみに実行するステートコントローラーに関係無いパラメーターは読み込まれない。 そのためNullにValueを入れ、そこで =代入をしようとしても使えない。 一時的に読み込ませない場合はTriggerAll=0を先頭に記述する方が早い。0を10にするだけで、簡単に再度使えるようになるため。 注意点 特になし
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HOME 関数 日付と時刻関数 STR_TO_DATE STR_TO_DATE STR_TO_DATE(str,format) DATE_FORMAT() 関数と逆の働きをする。文字列 str と形式文字列 format を取り、DATETIME 型の値を返す。 str に指定した日付、時刻、または日付時刻の値が、format に指定した形式で返される。format に使用できる指定子については、DATE_FORMAT() 関数の説明にある表を参照。他の文字はいずれも、解釈されずに文字どおり受け取られる。 str に誤った日付、時刻、または日付時刻が含まれている場合、STR_TO_DATE() は NULL を返す。 mysql [[SELECT]] STR_TO_DATE('03.10.2003 09.20', '%d.%m.%Y %H.%i') - 2003-10-03 09 20 00 mysql SELECT STR_TO_DATE('10rap', '%crap') - 0000-10-00 00 00 00 mysql SELECT STR_TO_DATE('2003-15-10 00 00 00', '%Y-%m-%d %H %i %s') - NULL STR_TO_DATE() は MySQL 4.1.1 以降で使用できる。 _uacct = UA-4617913-1 ; urchinTracker();
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【検索用 Nullたーりん 登録タグ GUMI Jille.Starz☆ VOCALOID その他の文字 一四 曲 曲他】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Jille.Starz☆ 作曲:Jille.Starz☆ 編曲:Jille.Starz☆ 絵:一四 唄:GUMI 曲紹介 「Always 日々 언제나 Live in da Pain.」 曲名:『φNullダーリン』 切なさで溢れる楽曲。「ダーリン」「Re ダーリン」に続くシリーズ3作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) 東京6年生 落第続きのあたし今もひとり 恋におちて愛にやぶれて 迎える朝 心にフィルター修正かけても 時間は戻らない 星のように流れていくのは 嘘ばかりの物語 承認欲求の化け物が 頭をめちゃくちゃに喰い荒らして 欲しいものなんてわからない だけどまだ忘れられないのです ただ 愛されたいのは あなただけ 置いていかれるのは あたしだけ I still Love you, But I Hate you. 夢で逢えたら抱きしめて…? Always 日々 언제나 Live in da Pain. I will call you, φNullダーリン 浴びるほど飲んで吐いて起きてまた泣いて ただ灰になるまで恋をして交合りたいだけ 若さや映えやハートの数が正しいのか 女としての余命は幾つなんだ もう嫌厭嫌… ただ 愛されたいのは あなただけ 置いていかれるのは あたしだけ I still Love you, やっぱ I Hate you. 夢で逢えたら抱きしめて…? Always 日々 언제나 Live in da Pain. I will call you, Final… 愛されたいのは あなただけ 置いていかれるのは あたしだけ Always 日々 언제나 Live in da Pain. I will call you, φNullダーリン I will leave you, φNullダーリン コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Sig.NULL 項目数:22(10+6+6) 総ポイント:3000(1000+1000+1000) 難易度:☆☆☆☆☆(★0.5) ストア https //www.microsoft.com/en-us/p/SigNULL/9NS4XC4Q1SHF ※国内未配信 PC版とは別実績。 倉庫番のようなゲームだが、多くの独自要素を盛り込んでいるため 真面目にプレイしようとするとパズルが得意でないとかなり時間がかかる。 ただしタイトル画面で特定の操作をする事によってパズルを自動的にクリアしてくれるようになる。 その場合は30分~40分程度でコンプ可能。 I m a teapot Complete first level at MANUAL PAGES 150 Request Timeout Complete first level at I/O STREAM less than 30 steps 150 Moved Permanently Complete first level at I/O STREAM 100 Gateway Timeout Complete third level at I/O STREAM less than 20 steps 150 Proxy Authentication Required Complete remote drone level at MANUAL PAGES 150 Not Modified Watch replay of any level to the end 50 Permanent Redirect Rail the line on levels map 50 Not Implemented Undo at least one step 50 Reset Content Restart any level 50 OK Complete RULES puzzle at main menu 100 Title Update(無料) No content Make your first explosion to solve the level 150 Locked Complete first level at LOCKED DATA 200 Found Free RED drone and compelte it s task 150 Switching Protocols Complete all levels at I/O STREAM location 200 Unprocessable Entity Use time-stable ability of VIOLET drone to solve the puzzle 200 Too Many Requests Infect drones first time to win 100 Title Update 2(無料) Early Hint Complete all levels at MANUAL PAGES 100 Not Found Complete UNSTABLE SECTOR 150 Loop Detected Complete LOOPS DEBUGGER 150 Gone Complete MEMORY SWAPPING 200 Forbidden Complete LOCKED DATA 200 Service Unavailable Complete INFECTED CLUSTER 200 タイトル画面で緑のブロックを↑×2でRESETの位置まで移動させ、→×5で紫のブロックを一番右まで動かした後にAを1回押す。 そのまま緑のブロックを↓×2でSTARTまで移動させて開始すると、LTを押したままステージを選ぶ事で自動的にクリアしてくれるようになる。 あとは全ステージLTを押したまま決定するだけ。 Permanent Redirect ステージ選択画面でステージにカーソルを合わせてXを押すと移動できる方向が光るので、そのまま移動すれば解除。
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Date Javaにおいて java.util.Dateクラスは日付・時刻を扱うクラスです。 精度はミリ秒です。 Dateクラスのコンストラクタ Date() は現在の日時を保持したDateオブジェクトを生成します。 Dateクラスのコンストラクタ Date(long date) は指定されたミリ秒の値を使って Date オブジェクトを構築します。 また、Dateクラスのメソッドは以下のようなものがあります。※他にもあります setTime(long time) は1970/01/01 00 00 00 GMT からtimeミリ秒の時点を表すように設定します。 toString() はDateオブジェクトを文字列型に変換します。 after(Date when) はこの日付が、指定された日付より後にあるかどうかを判定します。 before(Date when) はこの日付が、指定された日付より前にあるかどうかを判定します。 Date 使用例 1 DateSample.java class DateSample { public static void main([[String]][] args) { // 現在日時 java.util.Date dateObject1 = new java.util.Date(); System.out.println("dateObject1 " + dateObject1); // 1970/01/01 00 00 00.000 java.util.Date dateObject2 = new java.util.Date(0); System.out.println("dateObject2 " + dateObject2); // 1970/01/01 00 00 00.000 から10000000000000ミリ秒経過時間 java.util.Date dateObject3 = new java.util.Date(10000000000000L); System.out.println("dateObject3 " + dateObject3); // setTime(long time) は指定されたミリ秒の値を使って、既存の Date オブジェクトを設定します。 java.util.Date dateObject4 = new java.util.Date(); dateObject4.setTime(20000000000000L); System.out.println("dateObject4 " + dateObject4); // toString() Dateオブジェクトを文字列型に変換します。 System.out.println(dateObject3.toString() + "\t" + dateObject4.toString()); // after(Date when),before(Date when)で日付の比較を行います。 System.out.println("dateObject1.after(dateObject2) " + dateObject1.after(dateObject2)); System.out.println("dateObject2.after(dateObject1) " + dateObject2.after(dateObject1)); System.out.println("dateObject1.before(dateObject2) " + dateObject1.before(dateObject2)); System.out.println("dateObject2.before(dateObject1) " + dateObject2.before(dateObject1)); } } 実行結果 C \java javac DateSample.java C \java java DateSample dateObject1 Tue Mar 03 22 59 48 JST 2009 dateObject2 Thu Jan 01 09 00 00 JST 1970 dateObject3 Sun Nov 21 02 46 40 JST 2286 dateObject4 Tue Oct 11 20 33 20 JST 2603 Sun Nov 21 02 46 40 JST 2286 Tue Oct 11 20 33 20 JST 2603 dateObject1.after(dateObject2) true dateObject2.after(dateObject1) false dateObject1.before(dateObject2) false dateObject2.before(dateObject1) true また、「Thu Jan 01 09 00 00 JST 1970」のような表記ではなく他のフォーマットにしたい場合には、 java.text.DateFormatやjava.text.SimpleDateFormatなどDate型のフォーマットを行えるクラスがあります。
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Turbo Linuxでの時刻設定 時計がずれていたので修正しようと思ったが、ntpdateもntpdも入っていなかったっぽいので、dateコマンドでとりあえず修正 date -s 2009-06-04 11 38 00 clock -w 1行目は、時刻あわせのコマンド 2行目は、OSクロックをシステムクロックに書き込むコマンド